説明

~ 天下一のヘタレプレイヤーの戦いを見よ ~
ゲームならジャンルを問わず苦手なZergの空飛ぶ怪獣Mutalisk(略してmuta・ムタ)が、SC2で精進するブログ。おのれの操作量ではMutaliskもlingもまともに操作できないと知りTerranに転向した。夢ははやく人間になること。

・・・と思っていたら、hots発売と同時にあっさりzergに乗り換えた。スキルはないが、節操もない。夢は対人戦をたくさんプレーすること。

・・・と決意していたら、ザーグミラー戦一勝もできないことに苛立って、さっさとプロトスに乗り換えた。あきらめは早いが見切りも速い。夢は老衰で死ぬまでにマスタークラスのプレーヤーから一勝をあげること。

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2013年12月29日日曜日

冬イベントは楽だなぁ^^

年末年始はやっぱゲームだな




おいっす。おらムタだ。みんな「艦これ」やってか?
艦これといえば、今は冬イベントの真っ最中だな。みんな当然クリアできたよな。前回の秋イベントのあの悪夢と比べると、今回は簡単すぎて、ほとんどトロピカルな南の島のような雰囲気だな・・・なんて書いてっと、次のイベントが秋の悪夢の再来になりかねねぇので、今の話はなかったことにしてくんろ。

さてと今回は、艦これ冬イベントのおらの結果と、最近始めたマビノギ英雄伝の紹介だ。




「艦これ」だ



アニメ「青き鋼のアルペジオ」とのコラボイベントだ。イオナ、タカオ、ハルハルがイベント終了まで味方になんべ。



















イオナ可愛すぎ。手放したくない・・・ナーフしていいから、実装化を強く希望!!だべ
















あぁイオナ、可愛いよ・・・

















E3のボス、タカオ戦。普通に艦娘だけで戦うと、わりとダメージ喰らう。
ちなみに編成は、
千代田(71)、長門(84)、木曽(74)、赤城(81)、大井(87)、北上(87)

















そこで、キラ付き「霧の艦隊」3隻を入れると、GGビーム乱射で損害が大破1隻程度に収まる。ただし、霧は強い分、資源消費も激しい。

















ボス撃破で伊401ゲットぉ~、簡単すぎてアンハッピぃ~、イオナのほうがめごいぃ~。「しおい」って自称しやがって、なんかなめられてる気がするぅ~

















あっさり終了っ!実働1時間半

















撃破時の編成。う~ん。前回イベントはむご過ぎたし、今回のイベントはプレーヤーなめ過ぎ。バランス調整って難しいな。







「マビノギ英雄伝」だ




















選んだのは双剣の女戦士ベラ。名前はパーティングと名付けたべ。どっかで聞いた名前だが、気にするな。しっかし、このダサい下着はなんだ?そそらねぇな・・・




















というわけで、さっそく下着買ったべ。これで1400円か?安くてめげぇ女だなぁ、へっへっへ・・・






衣服着用。なぜズボンをはいていないかって?野暮なこと聞くんでねぇ!これも訓練だっ!






























最強兵器、絶対領域っ!





























拡大っ!


























後ろからっ!・・・決まったぁ!!






















専門技術はパンツ一丁で作業だ。これも修行だ!スクショではB地区見えるように思えんが、一応ヌーブラっぽいのつけてんべ・・・生意気にも。っていうか他のプレーヤーが結構見にくる。





















わが子を千仞の谷に突き落とす獅子のようなおらの特訓のおかげで大活躍のパーティングその1






















その2 炎上しながらも敵をデュアルブレイドで攻撃するパーティング






















その3 なんだか知らないが、飛んで敵を攻撃するパーティング。青鬼っぽいのが敵。







その4 敵を吹き飛ばすパーティング。黄色くてひ弱っぽいのが敵。






















その5 「服を着させてくれてありがとう」、とまなざしで語り、頬を染めるパーティング






ムタのずばり格言だべ  過疎気味のスタクラが人気をとりもどしたけりゃ、ユニットを美少女にすべし!!   だべ

(衣服の着脱が自由に操作できるなら、なおgood)





2013年11月25日月曜日

艦これ!!!

「艦これ」やってっか?




おいっす。おらムタだ。ひさしぶりのブログだ。
最近スタクラやってねぇな、って実は「艦これ」で忙しくてな。
だが、まったくスタクラやってねぇってわけでもねぇ。指がなまらないよう毎日AI相手に最低2戦程度はやってるが、前のシーズンは気づいたら終わっていた・・・

まぁそんなことはどうでもいい。それよりも最近巷で話題の艦これだべ。か・ん・こ・れ!おらのカンでは、スタクラプレーヤーの85%は艦これプレーヤーだべ。
というわけで、もうじき終わり、もう知ったところでどうすることもできない、11月期間限定海域のおらの挑戦結果だべ。
ちなみにクリア海域はE1からE5までだ(E6以降は一度も挑戦してねぇ)。


・E1からE3 簡単なので省略

E4


ゲージ削り
 ・出撃18回(6時間)

 ・編成
  金剛改(lv66) 40cm砲、40cm砲、三式弾、32号電探
  捨て駆逐艦(lv1~3)×4 装備はデフォルト
  比叡改(lv80) 40cm砲、40cm砲、三式弾、ダメコン
 

ゲージ割り
 ・出撃7回(5時間)

 ・編成
  北上改二(lv83) 20cm砲、20cm砲、甲標的
  雪風改(lv65) 10cm砲、10cm砲、ダメコン
  足柄改(lv59)  20cm砲、20cm砲、21号電探、ダメコン
  比叡改(lv80) 40cm砲、40cm砲、三式弾、ダメコン
  霧島改(lv79)  同上
  陸奥改(lv75)  同上

決戦支援
 ・毎回出撃(赤城、加賀、蒼龍、千歳、駆逐×2)

お仕置き部屋行き
 ・2回

金剛型が大破したせいで撤退した回数
 ・4回

轟沈した艦娘
 ・13隻

轟沈した艦娘に申し訳ないと思った回数
 ・0回

道中は複縦陣よりやっぱ単横か梯形かな、と心が揺れた回数
 ・5回ぐらい

支援艦隊出撃忘れて撤退した回数
 ・1回

キラキラ付け面倒だし、どうせ雷巡は常時きらきら状態なので、もうこの作業はいいや、って思った回数
 ・25回ぐらい

E4のこの段階になって初めて、今回のイベントは、ふだんみんなにあまり使われない金剛型と重巡を使わせるためのストーリー構成になっているんだ、と気づいた回数
 ・1回
 
ゲージ削りきったけど、ボス撃破できそうにもないと思った回数
 ・たぶん50回くらい

やけっぱちになって間宮使った回数
 ・2回

最後から2番目の出撃はボス戦の支援艦隊が浮遊砲台で、アホなことにボス以外全て撃沈して昼戦移行できねかったべ。

最後の出撃は、E4-3で霧島大破して90%あきらめ気分になっていたが、ボス戦の夜戦で比叡、陸奥の連撃が連続でボスに入ってまさかの撃破・・・って運ゲーすぎるべ。
(ちなみに霧島はボス戦で沈められたが、ダメコン発動→浮上、浮上後はなぜか無傷)




E4クリア艦隊。E4は夜戦でボス撃破しないと厳しい気がする

E5


ゲージ削り
 ・出撃16回(4時間)

 ・編成(北周りルート、全部単縦陣)
  雪風改(lv73) 10cm砲、4連装酸素魚雷、強化型艦本缶
  北上改(lv85) 15.5cm副砲、15.5cm副砲、甲標的
  大井改(lv85)  同上
  摩耶改(lv66) 20cm砲、20cm砲、三式弾、強化型艦本缶
  金剛改二(lv78) 46cm砲、40cm砲、三式弾、32号電探
  比叡改二(lv82) 40cm砲、40cm砲、三式弾、33号電探

 ・決戦支援艦隊
  千歳(lv65)、千代田(lv64)、駆逐×2

ゲージ割り
 ・出撃9回(3時間)

 ・編成
  本体はゲージ削りと同じ

 ・決戦支援艦隊
  赤城(lv78)、加賀(lv67)、長門(lv65)、陸奥(lv75)、駆逐×2

お仕置き部屋に行った回数
 ・5回

金剛型が大破して撤退した回数
 ・6回

E5-1で金剛型が簡単に大破するので、単横か複縦に逃げたくなった回数
 ・6回

ボスのゲージ4割ぐらい削ったところで大破撤退が続いて、おかしいと思ってググッたら、間宮消灯後9分待機しないと疲労は完全に抜け切らない、という記事を見つけて衝撃を受けた回数
 ・1回

湯水の如くバケツを使った回数
 ・約100回

進撃すべきところ間違って撤退ボタンを押した回数
 ・1回

ボス撃破回数
 ・4回

連続してボスにたどりつけなかった回数
 ・5回

なかなかボスにたどりつくことすらできずに、艦これ運営の方々と家族にやつあたりした回数
 ・それぞれ1回ずつ

疲労がたまるし、ボスのゲージ回復速いから、間宮使わないとE5エンドレスで続くって思って間宮使った回数
 ・6回

そういった運営のワナにはまって、課金で間宮購入した回数
 ・5回

支援艦隊の母艦2隻以下だと砲撃支援(敵の航空反撃なし)、3隻以上だと航空支援(反撃あり)になると知って、E4で大量のボーキがあっという間に溶けて、E5でボーキがほとんど減らない理由を悟って衝撃を受けた回数
 ・1回

ボス戦S勝利なのに、ゲージあと1目盛り残っていて悔し泣きした回数
 ・1回

ゲージ削りきったのに、すでに3回ボス撃破しているのに、自分は運が悪くて、やがて根性も資源も尽きてボス撃破無理かも、って思った回数
 ・20回ぐらい

いろんな艦娘あれこれ育てるのではなく、数を絞って、もっと高レベルまで育てておけばよかったと後悔した回数
 ・たぶん100回

ボス戦5回連続たどりつけなかったときは、もうムリって思ったな。あと、最後のトドメがなかなか決まらなくてかなりイラついたべ。
ただゲージ削りの段階ですでにボス1回撃破していたから、試行回数増やせば、まぁなんとかなると思ってはいたな。確かにE4よりは精神的に楽だったな。


E5クリア艦隊。大井・北上・金剛はダメージゼロ・・・なんかこの3人コワイ・・・
ちなみに艦隊名は「俺の極太魚雷をぶち込み隊」に変えました

全体として、半日や1日がかりの長期戦になるイベントは精神的にキツイべ。
そこでおらのオススメは、エクセルで自分の出撃の記録をとることだ。オノレのゲームの経過って、みんな覚えているようで意外と覚えていねぇな。だから記録をとることで、自分の戦跡を冷静に眺められるし、対応策も考えられるし、キーッ!ってなってマウスやキーボードにあたることもなくなるべ。

あと記録をとる事のもうひとつの利点は、損切りのラインを設定できることだな。たとえば事前に、「これから30回出撃してクリアできなかったらあきらめよう」、とか決めておけんべ。

もう何回出撃したかわからないけど、まだクリアできないから続けてますって、実際は15回ぐらいしか出撃してないかもしれないし、すでに30回以上出撃しているかもしれない。長時間PCにしがみついてっと意識朦朧としてきて出撃回数なんてわからなくなるからな。あげくの果てに溜め込んだ資源、全て溶解・・・なんて馬鹿げてんべ?

きちんと記録をのこしておけば、たとえ失敗しても、「30回も出撃してクリアできなかったなら仕方ない。だって運ゲーだもん」って納得もできるし、「なんでだかよくわからないどクリアできなかった」ってモヤモヤ抱え込むより、精神的にずっと健全だ。

ムタのずばり格言だべ  艦これのイベント挑戦する奴は記録をとるべし!さもなくば精神力を鍛えるべし!(今回はもう遅いがな・・・)





  武蔵ゲット~!巨乳?垂れ乳?は好みじゃない
デザイナーは何歳ぐらいの女性イメージして描いたの?40歳?50歳?




関係ないけど、イベント期間中に夕張も出ました。夕張のためにall30、1日2回、2か月やり続けました。やっぱかわいいなぁ~。那珂ちゃんから夕張さまに乗り換えようかしら。基本、微乳で顔が可愛ければ、年齢不問です。はい。




ちなみにおらのE4出撃記録。クリックして拡大してちょ。
画像にはないが、各艦の装備一覧表も別にある。





こちらはE5。クリックして拡大してちょ。



2013年8月13日火曜日

KYなプローブちゃんに更正してもらう小技

KYなプローブちゃんに困ってねぇが?


おいっす。おらムタだ。

今日は、ゲーム開始と同時におかしな場所でミネラル掘っているプローブの話だぁ。

知ってっと思うが、マップが Akilon Wastes とか、Derelict Watcher だとゲーム開始直後のワーカー自動採掘時に、なぜか1体だけミネラルの山の裏側に行っちまうKYなワーカーがいるべ。

断言する。おらみたいなヘタレが、あらぬ方向に行こうとしているワーカー1体だけつまんで、正しい方向にもっていく、なんて芸当は無理だ。そんなに反射神経あるわけねぇ。だが、まぁ、行っちまったもんはしょうがねぇな。おらのモットーは去る者は追わずだ。

というわけで、今日はヘタレ用超楽にKYなワーカーを元に戻す方法だべ。この技はおらが考えた。したがって今からこの技は「必殺!超ウルトラ・スーパー・ムタ・スペシャル」と呼んでいいぞ、っていうか呼ぶべし、だべ。




これがぁ、「必殺!超ウルトラ・スーパー・ムタ・スペシャル!」 だぁ




その1 ミネラル掘って戻ろうとしているワーカーをクリック!















↑ミネラル裏で労働に勤しんでいるKYなプローブちゃんをクリックですぅ~!




その2 シフト押しながら行動予約!

(①ネクサス→②中継点→③近めのミネラル山、を順番にシフト+右クリック!)















↑採掘が終わってネクサスに帰宅途中のKYなプローブちゃんに行動予約で指示をだしま~す。
帰宅途中に指示をだすのがミソです。これを採掘中に指示しちゃうと、プローブちゃんがミネラルもったままミネラルラインにもどってきちゃいます。



















↑KYプローブちゃんをクリックしたら、シフトを押しながら、①ネクサス、②中継地点、③すでに別のノーマル・プローブちゃんが働いているミネラルの山(近めのミネ山)の3つを順番に右クリック!

ネクサスから直接ミネラルに向かわせずに、②の中継点を設定してプローブちゃんを少し迂回させます。

これしないと、KYプローブちゃんがミネラルの山に行くタイミングが速すぎて、すぐに別のミネ山に行っちゃったり、2体掘り2、3回掘やった後、一方が別のミネ山に勝手に移動したりする場合があります。そうなったらヘタレの皆さんは指くわえて見ているしかありませんよね?




その3 ワーカーを眺める!

操作が終わったら、プローブちゃんの働きぶりをよく眺めてください。















↑タイミングがぴったりあいましたね。これでKYプローブちゃんがノーマル・プローブちゃんに更正しました。
















↑近めのミネ山を、ちゃんと2体で掘っています。偉いぞプローブちゃん!よく立ち直ったプローブちゃん!


















↑今日もがんばったプローブちゃん・・・でも目つきがなんか怖い・・・



以上が「必殺!超ウルトラ・スーパー・ムタ・スペシャル!」だ。

説明は長かったが、実際の操作自体は1秒~2秒程度だ。プローブ選択したまま、シフト+右クリック3回だ。中継点の設定は何回かやって慣れると簡単だべ。


ムタのズバリ格言だべ  女もプローブも、優しいリードで従わせろ! だべ




ちなみにKYって聞くと、アニメ「おおきく振りかぶって」を思いだすべ。あの主人公の性格ってアスペルガー症候群がモデルだな。興味のあるものへの過度の集中とコミュニケーション障害、特異な才能・・・ふつう一般社会では、そういう人間は、何だかよくわからない不可解な奴と十把一絡げに差別されて見向きもされないが、このアニメでは、そういう人間の考え方や内面をきちんと分析してシナリオ組み立てていたところに高評価だべ。












↑「おおきく振りかぶって」西浦高のエース三橋