説明

~ 天下一のヘタレプレイヤーの戦いを見よ ~
ゲームならジャンルを問わず苦手なZergの空飛ぶ怪獣Mutalisk(略してmuta・ムタ)が、SC2で精進するブログ。おのれの操作量ではMutaliskもlingもまともに操作できないと知りTerranに転向した。夢ははやく人間になること。

・・・と思っていたら、hots発売と同時にあっさりzergに乗り換えた。スキルはないが、節操もない。夢は対人戦をたくさんプレーすること。

・・・と決意していたら、ザーグミラー戦一勝もできないことに苛立って、さっさとプロトスに乗り換えた。あきらめは早いが見切りも速い。夢は老衰で死ぬまでにマスタークラスのプレーヤーから一勝をあげること。

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2012年9月12日水曜日

In Utter Darkness (Brutal) クリア!


やっとこさのIn Utter Darknessクリアだべ(キャンペーンBrutal全クリア)



おいっす。おらムタだ。
好きなプロ野球チームはオリックスだ。小学校のころ、阪急ブレーブスの赤い「H」の文字の入った野球帽が大好きで、ずっとそればっかりかぶってただ。その流れでオリックスファンだ。

ちなみに高校野球は大嫌いだ。負けていちいち泣くあの精神がまったく理解不能だ。負けて泣くなら最初からやらなければいいべ。
世の中生き抜くには、おらみたいにAIボコボコにされても負け続けても、クソヤローと念じ続けるタフネスこそが大事だべ。

さてと、今日はキャンペーンの話だ。おら、さっきやっとこさ、キャンペーンのProtoss最終ミッションIn Utter Darkness(Brutal)をクリアしただ。


やっとBrutal全クリア。ケリガンのポートレートもいただき。


In Utter Darknessって、結局ラストで味方が全滅するんで、クリアしてもいまいち達成感がねぇが、これで、ひゃっほー!キャンペーンはAll Brutal mission Clear ! だべ(英語が少しおかしいか?)  

In Utter Darkness (Brutal)のおらなりのポイントをあげると、

1 まず、Robo生産施設を1個追加して、Colossus量産体制をつくる。
さぁ心の中で10回念じよう。キーワードは「コロコロころ様」。

2 地上ユニットの1段階攻撃力アップを入れて、追加のForgeをもう1個つくる。完成したら、防御力1段階アップを入れる。空軍の攻撃力アップも1段階入れる。研究終了したら、次々にアップグレードを入れること(攻撃力優先)。
さぁ心の中で10回念じよう。キーワードは「アップグレード忘れると、後であっぷっぷ・・・」

3 生産はColossus中心。ミネラルあまったらCannonを建てまくる。
さぁ 心の中で10回念じよう。キーワードは「キャノン命。だが今はカメラはいらない」

4 Colossus中心でいくと、MutaliskとBroodLordが天敵になるので、CannonとただでもらえるProtoss空軍で撃破する。
さぁ心の中で10回念じよう。キーワードは「ただでもらえる使い捨て空軍・・・」

5 とくに、あっちこっちからZergの攻撃を受けてあわてまくっていると、いつの間にかColossusがBroodLordの攻撃を受けてたりするので、画面を頻繁に動かしてZerg空軍がいないか注意する。いたらProtoss空軍で攻撃。ピンチのとき以外は、HybridはPhoenixで浮かせなくてもColossusが焼いてくれる。
さぁ心の中で10回念じよう。「スタクラ2もプリウスも、所詮ハイブリッドは見かけ倒し」

6 ホットキーは、空軍と地上軍に分けて登録。続々と生産されるColossusはこまめにホットキー登録。
さぁ心の中で10回念じよう。「地味で細かな作業が、おれ様の命を救う」

7 ひたすらこまめにsave。とくに自陣内部にNydusが出現するシーンの直前は必須。Nydusが出るとわかったら、直前にもどってあらかじめColossusの一部を自陣に移動させておく。
さぁ心の中で10回念じよう。「save忘れ1回、後悔100日」

8 probeはゲーム開始後に15個前後追加でつくる。1個はホットキーに登録しておくと、Cannonをつくるとき楽。
さぁ心の中で10回念じよう。「戦闘に気をとられてprobeの存在忘れる奴は何度も死ぬ」

9 最初からただでもらえるHighTemplarはさっさとArchonへ合体させておく。どうせヘタレにはStorm撃つ操作量はない。
さぁ心の中で10回念じよう。「己の操作量に見切りをつけるのがクリアへの近道」

10 ただでもらえるCarierrのInterceptor生産はオートキャストにしておく(最初からなっていたんだっけか?いちおう操作したけど)。
さぁ心の中で10回念じよう。「キャリアあんまり使わないからどうでもいい」

まぁこんな感じだべ。
でもBrutalすべてクリアしたのに、そこはかとなく漂うこの残尿感はなんだべか。いまいちすっきりしねぇ。

やっぱ最後のミッションは勝って終わりにしたかったべ。むぅ・・・・

最後のProtossの味方が登場。
ゴールまであと少し。

 
BroodLrdに攻撃されるColo。
しばらく攻撃されていることに気がつかなかった。
youtubeの攻略動画と比べると
ユニットのたまりが遅いな、とは思ってただ。


 こんなにColoいるのに、なぜかこの後まもなく溶けて消えてしまう。
Coloの謎


最後まで残ったユニットたち。
このあと味方基地すべて破壊されても、しぶとく生き残っていた。
もう少し丁寧にユニット操作していれば、もっとZerg殺せたはず。
ちょっと後悔。



ムタのずばり格言だべ  キャンペーンのミッション、全部Brutalでクリアするとき、最後にIn Utter Darknessをやるのは一生後悔もん・・・


そのほかのキャンペーンミッションクリアはこちら↓
http://mutamutamuta.blogspot.jp/2012/09/campaign.html



この帽子が、ものすごくかっこよく見えた小学校時代。
東北ってこともあったんだろうけど、2000人弱ものガキがいた小学校のなかで、
阪急の野球帽はおら一人だけ。
昔も今もマイノリティーだべ。
ちなみに投げているのは阪急の大エース山田久志
スケールの大きさからいえば野茂には及ばないかもしれねぇが、
松坂なんかよりははるかに上だ。

















2012年9月10日月曜日

All in (Brutal)クリア!

 

やっとこさのAll in (Brutal)クリア!



おいっす。おらムタだ。

コンビニおにぎり食いすぎて、最近は見ただけで吐き気がこみあげてくっぺ。ネットで見たんだけれど、あれって米に油塗ってあるのね。どうりで、毎日食べてると1週間で気分悪くなるわけだべ。

でもおらのTerranの嫁はメシマズ。手づくりのあったかい飯と、うまい豚汁に飢えている最近のおらだべ。

さて今日はキャンペーンの話の続きだぁ。さっきおら、やっとこさキャンペーンの最終ミッションAll in (Brutal)をクリアしただ。

もちろん、youtubeのクリア動画見て研究しまくったべ。結論として、おらみたいなヘタレが、Banshee自在に動かしてNydus破壊しまくるとか無理。GhostのSnipeでQueen of Blades(Kerrigan)狙うのも無理、TankとBunkerを北と西の入り口に二つに分けて配置して守るのも無理、って判明したべ。

で結論。一番簡単なのは、CommandCenterの上にある傭兵施設破壊して、そこにSiegeTank並べまくるってやり方だべ。

ポイントは、
1 まず、Factoryもう1個追加(もちろんTechReactorつき) して、Tankを量産できる体制をつくる。

2 あと、Barracksももう1個追加(もちろんTechReactorつき) して、Marineを量産できる体制をつくる。

3 キャンペーン特有の「Zergの進撃速度を遅らせる塔」は、配置が悪いと気づかないうちに破壊されることがあるので(致命傷になる)、ヘタレは大事をとって北と西の入り口にそれぞれ3つぐらいずつ、スペア分をあらかじめ建てる。

4 Zergの攻撃があんまり激しくないうちにSCVを4つか5つ程度、坂上のアーティファクトの周りに配置しておき、ミネラルがあまり次第、坂上にTurretと「キャンペーン用施設の火炎放射器」(またはプラネタリーフォートレス)を建てまくる(坂下Tankだけだと、アーティファクトの向こう側に出現するNydusからのZergユニットで、アーティファクトがやられる)。

5  Queen of Blades(Kerrigan)が出現したら、まずsave。Nova撃って、Barracksで生産した大量Marineを向かわせる。Marineが全滅して、Tank Lineに多少穴が空いても大丈夫、十分なTankが残っていれば余裕で挽回できる。撃退したら忘れずsave。 

6 アップグレードはもちろんTankの攻撃力アップ3段階を最優先に。それ以外は多少忘れてもいける。

7 Bunkerとか「キャンペーン用施設の火炎放射器」なんかをTank lineの前面に敷き詰めるのは不要。

8 基地左下のSupply Depot群は捨てる。サプライストップするので、Depotも早めに余裕をもってつくる。

9  スペースが不足するので、StarPortは浮かせてどっか基地のそとに置くと、Zergが破壊してくれる。

10 最初のBunkerは、資源回収せずに放置する。そうするとZergが攻撃してくれるので多少の時間稼ぎになる。操作量に問題のあるヘタレには、ゲーム開始直後のこのわずかな時間が貴重。

っていうのがおらのポイントだべ。

まぁ、いろいろ細かく書いたけど、おらができたってことは、あきらめずにチャレンジすれば誰にでもできるってことだべ。

あとはBrutalは、Protossの最終ミッション、In utter darknessだけだべ。なんか苦労しそうな嫌な予感がするんだが・・・


ケリガン撃破して、急いで基地に還るMarine
最初の方のケリガンは弱い。
ホットキー登録にSCVやTankが入っているのはご愛嬌。



基地の北側入り口はこんな感じ。



 基地の西側出口はこんな感じ。
北よりも西の方がZergが大量にくるので
Tankの数の足りない序盤はこっちを手厚くする。



苦節1年All in(Brutal)やっとクリア目前、だべ。
ちなみにこの直後に、タイミング的にNova撃てなくて(エネルギーチャージまであと数秒)、
くわえてMarine動かすのも忘れてて、
ケリガンに大集団タンクのど真ん中に大穴空けられてたってのは内緒だ。


上の画像中央になぜか、さびしく残るBanshee×1とMarauder×1
この画像拡大して見るまでまったく気がつかなかったべ。



ムタのずばり格言だべ   ヘタレは、スタクラ2はヘタレでもヘタレなりに楽しめるゲームだってことを肝に銘ずべし、だべ


そのほかのキャンペーンミッションクリアはこちら↓
http://mutamutamuta.blogspot.jp/2012/09/campaign.html





ちなみに、「コンビニおにぎり」に不快感を感じる人は結構多いべ。
↓参考図書



福島県の会津に行ったとき食べた「こづゆ」
干した貝柱の出汁がきいてて激ウマ
お代わりしまくっただ。