説明

~ 天下一のヘタレプレイヤーの戦いを見よ ~
ゲームならジャンルを問わず苦手なZergの空飛ぶ怪獣Mutalisk(略してmuta・ムタ)が、SC2で精進するブログ。おのれの操作量ではMutaliskもlingもまともに操作できないと知りTerranに転向した。夢ははやく人間になること。

・・・と思っていたら、hots発売と同時にあっさりzergに乗り換えた。スキルはないが、節操もない。夢は対人戦をたくさんプレーすること。

・・・と決意していたら、ザーグミラー戦一勝もできないことに苛立って、さっさとプロトスに乗り換えた。あきらめは早いが見切りも速い。夢は老衰で死ぬまでにマスタークラスのプレーヤーから一勝をあげること。

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2012年10月7日日曜日

これからNovice生活を送る君たちへ


追加だべ



おいっすおらムタだ。今日2回目の登場だ。

言うの忘れてた。NoviceMap専用必殺Build Orderがあるべ。
難しくねぇ。簡単だぁ。

Terran Strategy in 'Novice Map' 
10 Supply Depot
12 Command Center
(No Barracks, fast expansion)

・・・これだけ。
途中岩にさえぎられて、序盤のチーズ系ラッシュができねぇNovice Map専用のオーダーだ。最初に定石どおりDepotつくって、Supply 12か13あたりでさっさと拡張するのが、実はヘタレでも使えるNovice Map最強Terranオーダーだべ。

あとはBarracksつくって、OCに変形して、ガス掘って、Factory、Starport、Engineering Bayって流れがおらの好みだけど、好きにやっていいべ。

じゃ!


supply 12で、Barracksなしで拡張するTerran。
Novice Mapだからこそのオーダー。
普通じゃありえねぇ?

practice league ではAPM113だす奴もいる!


APM113の相手だった、とホホ・・・



おいっす。おらムタだ。

右目が真っ赤に充血してるだ。目医者に診てもらったら強膜炎っていわれた。原因不明だそうだ。目が赤くなったけど理由がよくわかんねぇのを、医者用語で強膜炎っていうらしい。右目が赤いMutaliskをみかけたら声かけてくれ。たぶんそれ、おらだ。

というわけで調子がでねぇ。体調万全のときは細かなユニット操作が(ちょっとは)できるが、今日は大雑把に生産→大雑把にアタック移動でごまかしただ。ふぅ~。

というわけで、さっきpractice league10戦目をやってきた。相手はプロトスでおらですでに49戦目、practice leagueの最後から2番目のプレーの相手がおらだったわけだ。

とりあえず勝った。でも無様だ・・・勝ったのにテンション下がりまくりだ・・・・

Zealot Rush くらって、それ防いでカウンターいったらColossus2体がでてきただ。しかもCharge ZealotにTank狙い撃ちにされて、Medivac以外全滅・・・ouch!・・・

とりあえずColossusいたからVikingつくるっていう対応はできた。が、そもそもカウンター行く前にscanで偵察していけば、最初からViking揃えられていたのでは?

その後、Vikingそろえてrushかけて、相手Baseの出入り口の穴の前でSiege Tank並べて、Marine + Medivacを出したり入れたりのピストン運動で相手ユニット削ってようやく勝ち。

でも、敵前で攻撃目標右クリックしたと思ったら、自分のMedivacクリックしていて、Marine御一行様、乗船完了状態になっちまって泡くったり、 なぜかTankが前、Marineが後ろの隊列になっていて、Tank御一行様、あえない御最期状態だったり、全然なってねぇべ。

敵Observerもゆらゆら動く透明の影が何度も見えたから、scanのエネルギーがあれば撃ち落せたのにMuleにエネルギー全部使っちまった・・・敵2ndも、Probeの妙な動きから、隠しBaseってのはわかっていたけど、別働隊動かす余裕がなかった・・・

あぁ、おらって、おらって・・・それでも勝っちゃうなんてさすがじゃん!

確かにおらの操作も全然ヘタレだったが、なんだな。今回は、人間相手の感じがしなくて、ちょっと弱いAI(insane)相手にプレーしたような感じがしたな。相手はあれでAPM平均113でているんだから、AIと同様に無駄な動きが多いべ。

なんか不完全燃焼だべ。
おらの今の気持ちを例えていうなら、口説いて曖昧宿に連れ込んだ美人が、実は素顔が思ってた以上にブスで、布団のうえでもマグロ状態だから、生殖行為に夢中になれなくて、結局、おのれのテクの拙さばかりが目だって自己嫌悪、って感じだべ。 

わかってくれたか?この幻滅の感じ・・・


ムタのずばり格言だべ  相手が華麗なプレーすると負けても言い訳できるが、相手がイマイチだと勝っても言い訳できねぇ!だべ。

 


なぜ序盤でAPMが200を超える?おらにこんな真似はできねぇ・・・
って、その前に必要性あるのか?
ちなみにおらの序盤のAPMは堂々の30台


相手の最初のZealot Rush
Observerでこっち全部見られていたのね。
透明な影がユラユラ動くのは何回か見ていたんだけど
ちょうどスキャン分のエネルギーがなくて落とせなかった・・・

 最初のZealot Rush
引き撃ちが遅い!

medivacが間に合って防げたべ


変な場所に2nd拡張する相手。probeが妙な方向に動いていたし、
Colossus2体出して、Charge研究してたから、たぶんそうだろう、
と思ってはいたけど、苛烈な主戦線にユニット回さざるをえず、
最後まで別動隊送れなかったべ・・・


 カウンター行ったけど、コロコロころ様のお出ましで、おらの軍が壊滅・・・


いったんもどってViking生産。
Vikingが2個そろったので、再度前へ


Tankの砲撃圏内にひきずりこもうと、坂を上ったり下りたり、
エッサホイサのピストン運動を続けるおらの軍。
止めたいんだけど止まらないこの感じ。
調子こいてっと・・・


そのうちForce Fieldにつかまって、分断されるMM
あわてて逃げるが4分の1くらいは死んだ・・・ 


余勢をかって攻め下りてくる敵軍 
あぁ、Tankをあんなに前に出すんじゃなかった・・・合掌

でもおらにはViking様がいるっ!
Colossusを集中砲火だぁっ!
 ほかのユニットはガン無視だぁっ!
Storm撃たないProtossなんて、怖くねぇ!


 GO! GO! Viking! Let's go Viking!


無事Colossus以下、相手軍隊を全滅させたおらの軍
勝負あり!の瞬間 
なんかこの最後の詰めの動きは、AI戦でうんざりするくらいやったのに似てる・・・


相手の最期の抵抗。ちなみにワーカー数では完全に負け。
アップグレートはおらのがinfantry 1-1、mech 1-0に対して
相手Protoss 0-0-0だった。その差だべか?
あと、ワーカーを40ぐらいでとめておいて、
ひたすらユニットつくって、この時間帯に勝負決めにでるのは、
AI(insane)戦でよくやったおらの基本スタイル。
Supply互角なら、当然戦闘ではおらが有利。



ggwp・・・初めて言われた。
おらのプレー、そんなすごいか?言っとくがお前の相手はヘタレだぞ。
・・・Medivacに間違えて乗船させっちまったMarineを
一生懸命おろしているときにそんなこと言われてもなぁ・・・

2012年9月29日土曜日

てめぇ、ヘタレじゃねぇだろ!


noviceでヘタレ狩りするクソ野郎





おいっす。おらムタだ。

喫煙者だ。銘柄はセブンスターだ。最近セブンスターを「ブンタ」って呼ぶ奴いなくなったよな。あれカッコいいのに。
ちなみに正確にはセブンスターズだ。ちゃんとパッケージ見てみ。尻に複数形のsがついてっぺ。

 そういえば、テレビでも新聞でもあたり前のように「タバコを吸う」って言葉使うけど、タバコは「喫む」(のむ)ものであって、吸うものじゃねぇ。
 「喫煙者」なんて差別用語つかわねぇで、「タバコ喫み」っていったほうが趣があんべ。
メディアは、美しい日本語がどうのこうのとほざく前に、おのれらの無味乾燥な日本語と下賎な根性なおせや。

まぁそれはいい。さてと、今日はpractice league9戦目の話だ。

さっき、9戦目であたった相手、プロフィール見たけど、キャンペーン全くやってねぇ。practice leagueもおらで2戦目(1戦目は34週間前)、AI相手にcustom gameやった形跡も全くなし・・・つまりほとんど経験がないはず。

なのに相手の妙に操作がこなれてたべ。

いくつかあげると、

・ ゲーム開始直後に、Depotひとつつくって、即2nd拡張。(novice mapは経路に岩があって、即ラッシュが不可能だからこ、ういうのもありだべ)

・ 8分弱で、おらの1st坂入り口のところScanで偵察して、おらが2ndとっていねぇし、1stの入り口Bunkerで固めているの見て、おらがドロップ狙っていると一瞬で判断して、即Marineを崖際に移動させる。
(実はビンゴだったべ。ちょうどその時間帯にStimつきMarine、Marauder満載のおらのMedivac2個がまさにその場所に向かっていたべ。・・・でもMedivacもFactoryもStarportも見ていねぇのに、何で一瞬でドロップってわかったんだ?)

・ 建設中のBunkerをおらに攻撃されると、即キャンセル・・・おらにはできねぇ芸当だべ。

・ 引き撃ち、押し撃ち自由自在。とくにTankに対しては、至近距離までMarine押し撃ちで突っ込ませて、SiegeTankの砲撃無効化狙ってくる。

・ Marineで攻撃するのに、いちいちモーションキャンセルしてくる。だが・・・そんなことする操作量あったら、その丸いカタマリになっているMarine横に広ろげようぜ・・・

・ おらがCommand Center攻撃したら、一瞬後に浮かせて逃がす。もちろんSCVもさっさと逃がす。

・ 生産施設の配置も妙に綺麗に揃っている。(おらの生産施設はその時のフィーリングで建てる場所決めるので、ばらばらに散っている)

・ ぎりぎりまで攻め込まれるとSCV総動員で反撃してくる。

・ 最初のglhfとかの挨拶がなかった。しかも、おらに対して最後に「NO GG NO SKILL」(全部大文字)って言ってきやがった。

などなど、動きが(言動も)、配信でよくみる見るプレーに似てた・・・相手が本気だったら、おらの完敗じゃん・・・

というわけで、おらは今、不機嫌な裁判官の気分だ。そこで判決・・・

主文 てめぇ、ヘタレじゃねぇだろ!サブアカウントかなんかだろ!

まぁ勝負はおらが勝ったから許す。っていうか「どうせNoviceのヘタレ相手だし、Supply200までMarine大量生産して楽勝、楽勝・・・」って意地の悪い意図が丸見えなんですけどぉ。

だが余裕こいて生産した大量のMarineが、おらの愛するSiegeTankに吹き飛ばされることまでは計算外だったようだな。Ladderで鍛えてもどってきたら、またいつでも相手してやるべ。


ムタのずばり格言だべ  スタクラ2は、うまい奴がヘタレ相手に手を抜くと、めちゃ痛い目にあう超ヘタレ優遇ゲームだべ



おらのドロップを待ち構える敵Marine
あわてて逃げるおらのMedivac
なんでわかった?



1stをあきらめて、2ndにドロップ。
逃げる敵コマンドセンターと敵SCV
なぜかドロップに混じっていたおらのSCV
きゃ~見ないで・・・ってか?恥だな・・・



敵の反撃でMarine、Marauder計10体が全滅。
相手の軍隊見えた時点で、すぐにMedivacに乗って逃げていればよかったのね・・・反省
でもワーカーキルが12、ユニットキルが24・・・結構ダメージ与えていた?
こっちにはStimあったけど、あっちにはなかった・・・の差か?



こちらのドロップが全滅したのでカウンターに来る敵軍。
でも残念っ!Noviceマップには経路に岩があって、すぐには来れない・・・


敵がやってくるのを2nd前で待ち構えるおらの軍。
ドロップに行く前にFactoryにTech Laboつけておいてホント良かった。
この時点では、SiegeTechの研究は終わっていなかったが・・・


相手のカウンターを防ぐ戦い。
ここが勝負の分かれ目、一番ドキドキしたべ。
面倒だったけど、Marineを1体ずつ行動予約でフォーカスして倒したべ。



・・・でおらの勝ち。こんどはおらがカウンターにいく。


敵2nd前での戦い。
こっちのカウンター予測してBunkerつくるのも、
攻撃受けた建設中のBunkerキャンセルするのも、
おらには無理な芸当・・・


敵1stの坂下で、敵を粉砕。この時点でおらの基地に大量ドロップの逆襲きたらどうしよう、
相手はMarineが異様に多いし・・・って思ってたけど、
FactoryもStarportもつくってなかったべ。なめプ?
でも実は、この相手、こっそりReaperつくって奇襲ねらってたのは秘密にしといてやる。



SCV総動員で反撃してくる相手。
ユニットわらわら出てきて、一瞬マジびびった。


「NO GG NO SKILL」って、お前みたいなヘタレにはggって言わない、ってことか?
まぁ確かに引き撃ちもまともにできないヘタレですけどぉ
それが何か?
それにしても妙に綺麗な施設の配置だべ。おらも真似しようっと。
画面で全部は見えねぇが7raxある。
6raxってのは聞いたことあるけど、2base 7raxって何?

practice league 8戦目!


ドキドキ久しぶりの対人戦だぁ




おいっす。おらムタだ。

スク水とブルマどっちが好みかって聞かれっと答えにすげぇ迷うけど、やっぱブルマかな・・・おらの中学、高校時代は女子の体操着はブルマがあたりまえだっただ。
昔、部活でジョギングしている十数人の生足ブルマ女子中学生とすれ違ったことあったけど、見てるおらの方がが恥ずかしくて、思わず顔そむけたべ。

あのムチムチ生太ももの妙な色気は下手なエロ本より強烈だべ。

さてと、今日は対人戦の話だぁ。さっきおら2か月ぶりに対人戦やっただ。ドキドキだぁ。Mass生ブルマ見るよりドキドキのpractice league 8戦目だぁ。

もちろん勝っただ。

おらお得意の1base Marine Tank push(ってオーダーあんのか?適当に名前つけたけど)。

supply13で1gas、supply 20過ぎで2gasをとって、最初の100gasでFactory、次のgas25でFactoryにTechLabo、完成したらTank1個目、すぐにSiegeTech研究。間にTank生産をあと1個か2個入れて、それからさらにgas25たまったBarracksにTechLabo、次にStarportつくってStimpack研究だべ。

Tankが3つぐらいそろったら前に出つつ、2nd拡張だべ。

1BaseでTankにStimにMedivacだとガス欠気味だ。だから歩兵はMarineのみだぁ。CombatShieldの研究すらできねぇ。EngineeringBay建てても研究するgasがねぇ。まぁTurrerは建て放題だけどな。

どこでどれだけgas使うかっていう、基本gasを軸に内政を組み立てていって、あまったミネラルで、適宜Barracks、Marine、SCV、CommandCenterってgas使わないユニットや施設を順次追加していくのが、ヘタレにも理解しやすいビルドオーダーだべ・・・ってことが最近ようやくおらにもわかってきただぁ。

さすがおらだな。少し気づくのに遅いがな。

で、ゲームだけど、相手もおらと同じ初心者だべ。だけどpractice league 18戦目っておらより経験豊富じゃん。

でも相手のプレーはMMのみの構成。たぶんおらが即拡張してくると読んでの速攻で、途中の岩さっさと壊して攻めてきたけど、逆に待ち構えていたTank+Marine+Medivacのおらに押しまくられて、10分程度で勝負あったべ。

だが、おらがスキャンで相手の軍隊量ちゃんと偵察していれば、もっと早くこちらから突撃して勝負決まってたべ。むぅ・・・AIのinsane相手にゲームやりすぎて、偵察もろくにしないで待ち構える癖がついっちまった。やっぱりAI戦だけでは学べねぇこともあるな・・・

しかしなんだな。おらと対戦して負けたプレーヤーは、みんな負けた後、即practice league をスキップして、さっさとreplacement matchにいく奴多いな。 今日の相手もそうだった・・・みんなそんなにおらと遊ぶのが嫌か?

ムタのずばり格言だべ AIは決まった時間に決まった場所からしか攻めてこねぇが、人間にそんな規則は通用しない!だべ




やってきた敵軍にTankの砲撃が入る



Tankの砲撃圏内におびきだそうとするMarine



でも引っかかってくれない・・・AIだと簡単に食いつくんだけど・・・



仕方ないので、Tankを前に出してSiegemodeへ
撃破できたけど、操作がめんどい



相手の2nd前でも、基本Tankの砲撃で相手のMMを撃破




相手の2ndを攻撃




相手の最後の抵抗を排除して、おらの勝ち・・・
APMが70超えた!ひゃっほ~初めて!



2012年7月31日火曜日

初体験!


初の対人戦

おいっす。おらムタだ。分類項はZerg科Mutalisk属だ。カミさんはヒト科ヒト属だ。子どもたちは・・・知らん。

今日は、おらの初の対人戦の話だ。

1か月前に、AI(very hard)に連勝できるようになって、さすがにAI戦に飽きたオラは、ちょっとした出来心で「Find match」のボタンを押しただ・・・ずばりいう。もうドキドキや。

13のとき学校の体育館裏に、なぜか女性の下着が散乱していたのを見つけたときよりドキドキしただぁ。

15で初めて熟女系エロ本買ったときよりドキドキしただぁ。

だが、1分たっても、2分たってもexpand searching が点灯したままだっただ。practice leagueは相手がみつかりにくいべ。おらの繊細な神経はこの長い待ち時間に耐えきれなくなっちまっただ。思わずcancel押しただ。

やりたいけど怖い、まさに初体験の心境だべ。

風俗に入ろか、帰ろか迷っているヘタレ男と同じように、ウロウロとこれを繰り返すこと三度。四度目にFind matchを押したらば、こんときばかりは、なぜか速攻対戦相手が見つかっちまっただ。

相手はおらの古巣Zerg。loading画面で待機中のときは、今のカミさん夜這って手籠めにしたときより興奮したべ・・・



 もちろん圧勝!




開始10分でこっちは2baseなのに、相手は3baseでHatch4つ・・・何する気だったんだべか?

あっさり勝ったべ。ワーカー数で圧倒してっから。10分でワーカー数45対36ならマイクロしなぐでも勝てるべさ。現にTankは変形すらしなかったっぺ。

しかも10分過ぎているのにあっちはBanelingもRoachもでてなかったっぺ。こっちはMarine+Tank+Medivacなのに。


ワーカー数の差が戦力の絶対的差たべ



相手ggだべ。ちなみにおらの損害はMarine×2だけ

生身の人様相手にゲームで勝ったときは、Zergの血が騒いだべ。もっど徹底的にボコリたがったべ。

でもおら対人戦はやりだぐねぇだ。だって・・・

ハヤグ ニンゲンニ ナリデェ~


ムタのズバリ格言だべ  対人戦はエロいべ